#1 Civ Regeln von Michael Stein 22.05.2016 12:03

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Regeln für alle

Save Zone: Geldautomat, Rebellenposten komplett, Polizei HQ [ Außer bei gefangenen Befreiung ], Marktplätze und Garage im Umkreis von 50 Metern

Geschwindigkeitsbeschränkungen:

Innerorts: 50 km/h

Marktplatzgebiet: 30km/h

Außerorts: 200km/h

Vor und hinter Checkpoints: 30km/h



Fahrzeuge:

Fahrzeuge, die ortnungemäß geparkt sind, werden stehen gelassen, solange der Besitzer online ist. Fahrzeuge, die verlassen und kaputt sind werden beschlagnamt. Boote müssen am Ufer gepargt werden. Jedes Fahrzeug, dass länger als 30min rumsteht, wird beschlagnamt. Fahreuge, die die Wege/Straßen blockieren, werden abgeschleppt. Polizisten und THW müssen Fahrzeuge abschleppen, damit der Server sauber bleibt. Polizeischnellboote dürfen eingesetzt werden, um Verbrecher aufzuhalten.

Luftfahrt: Hubschrauber dürfen nicht über jede größere Stadt unter 150m fliegen. ausgenommen ist der Lande Anflug. Hubschrauber dürfen nur auf zivielen Landeplätzen landen und starten.



Rebellenregeln:

Wiederstand bedeutet nicht wahrloses töten von Zivilisten und Polizisten. Wiederstand soll ausschließlich als Rollenspiel stattfinden. Banküberfall, Stadtübernahme und Geiselnahme nur wenn mind. 5 Polizisten online sind.



Gangregeln:

Es ist nicht illegal in einer Gang zu sein. Wenn man einer anderen Gang den Krieg erklärt, muss man das im Side-Channel angeben und der Polizei eine Nachricht schreiben.



RDM (Random Death Match ):

RDM kann zu einem Kick oder Bann führen. Spieler ohne RP Grund zu töten ist RDM. Ein Aufstand ist kein Grund für RDM. Es ist kein RDM wenn man im Kreuzfeuer getöted wird. Desweiteren ist es kein RDM um dich oder andere Spieler zu schützen (Notwehr).

Nach einer PR Vorderung muss eine angemessene Zeit gegeben werden, damit der Vorderung nachgekommen werden kann.

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